從零開始,用 8 週時間製作一款真實可玩的射擊動作遊戲
不只是玩遊戲——這次換你來設計規則
不是練習題、不是照著教學拼湊的半成品——是一款有完整關卡、敵人 AI、技能系統的俯視角動作遊戲。
荒野亂鬥風格的對戰體驗—— 玩家在地圖中移動、射擊、使用大絕技能,對抗會自動追蹤的 AI 敵人。 從角色移動到子彈物理,每一行程式都是你自己寫的。
設計普攻、蓄力攻擊與大絕技能,讓每個角色有自己的戰鬥風格。
程式讓敵人會追蹤玩家、迴避障礙、選擇時機攻擊——不是亂跑的假敵人。
自己設計戰場格局,放置牆壁、草叢和障礙物,創造獨特的遊戲節奏。
用 AI 工具生成角色圖、地圖元素,讓你的遊戲有獨一無二的視覺風格。
從環境建置到成品發布,每週都有具體可見的進度。