2026 夏季特別課程 | 暑期限定

打造你的
第一款遊戲

從零開始,用 8 週時間製作一款真實可玩的射擊動作遊戲
不只是玩遊戲——這次換你來設計規則

SCORE: 2,400
Q
E
立即報名課程 查看課程大綱
8
週完整課程
16hr
總上課時數
1款
完整遊戲成品
12人
小班上課
📅
上課時間
每週一晚上
18:30 – 20:30
📍
上課地點
實體教室
詳情報名後通知
🎓
適合對象
國中 / 高中生
需具備程式基礎
🗓️
上課日期
2026 年 7 ~ 8 月
每週一晚上,共 8 堂

8 週後,你會交出一款真正的遊戲

不是練習題、不是照著教學拼湊的半成品——是一款有完整關卡、敵人 AI、技能系統的俯視角動作遊戲。

俯視角
射擊動作遊戲

荒野亂鬥風格的對戰體驗—— 玩家在地圖中移動、射擊、使用大絕技能,對抗會自動追蹤的 AI 敵人。 從角色移動到子彈物理,每一行程式都是你自己寫的。

BRAWL
STYLE GAME
— MADE BY YOU —

角色技能系統

設計普攻、蓄力攻擊與大絕技能,讓每個角色有自己的戰鬥風格。

🤖

敵人 AI

程式讓敵人會追蹤玩家、迴避障礙、選擇時機攻擊——不是亂跑的假敵人。

🗺️

地圖與掩體設計

自己設計戰場格局,放置牆壁、草叢和障礙物,創造獨特的遊戲節奏。

🎨

AI 生成遊戲素材

用 AI 工具生成角色圖、地圖元素,讓你的遊戲有獨一無二的視覺風格。

9 週課程大綱

從環境建置到成品發布,每週都有具體可見的進度。

WEEK 01
認識 Godot 與 GDScript
了解遊戲引擎概念、節點系統,寫出你的第一個移動角色。
環境建置
WEEK 02
俯視角移動 + 瞄準
實作 8 方向移動、滑鼠瞄準方向,讓操控感像真正的遊戲。
角色控制
WEEK 03
AI 素材製作與匯入
用 AI 工具生成角色、地圖貼圖,整合到遊戲中並調整視覺效果。
視覺美術
WEEK 04
子彈系統 + 碰撞偵測
發射子彈、判斷打中敵人,實作傷害與擊退效果。
射擊系統
WEEK 05
大絕技能設計
設計一個有冷卻時間的特殊技能,讓戰鬥更有策略性。
技能系統
WEEK 06
敵人 AI 行為
讓敵人主動追蹤玩家、射擊攻擊,實作波次生成邏輯。
人工智慧
WEEK 07
地圖設計 + 掩體
用 Tilemap 系統建立完整戰場,加入可互動的環境物件。
場景設計
WEEK 08
完整整合 + 成果發表
串接所有系統、加入音效與 UI,將遊戲打包成可執行檔,現場展示給同學與家人,帶走屬於你的第一款遊戲。
🏆 成果發表

你會用到的工具

🎮
Godot 4
免費開源遊戲引擎,語法接近 Python,業界用於獨立遊戲開發的首選之一
✍️
GDScript
Godot 內建腳本語言,縮排語法與 Python 高度相似,學過 Python 的人很快上手
🖼️
AI 繪圖工具
Leonardo AI、Stable Diffusion 等工具生成遊戲角色與場景素材
🎵
免費素材庫
Kenney.nl、itch.io 等平台提供大量可商用的遊戲音效與圖形素材

這堂課適合你嗎?

✓ 適合這些同學
  • 學過 Python 或其他程式語言,有基礎概念
  • 愛玩遊戲,好奇「這遊戲是怎麼做的?」
  • 想要一個能展示給朋友看的作品
  • 不怕面對 Bug、願意動腦解決問題
  • 國中生 / 高中生(國小高年級視情況討論)
✕ 可能不適合
  • 完全沒接觸過程式語言
  • 只想玩遊戲,不想寫程式
  • 無法每週出席上課

常見問題

上課教室有提供電腦,也歡迎自備筆電。Godot 支援 Windows、Mac、Linux,安裝簡單、完全免費。
完全沒問題!課程從 Godot 零基礎開始教。只需要有程式基礎(Python 或類似語言),因為我們使用的 GDScript 語法非常接近 Python,入門很快。
請假時老師會提供課堂錄影,請在下次上課前完成課堂進度。若實作上有問題,可以跟老師約下週上課前半小時來補課並詢問。
可以!Godot 可以打包成 Windows 執行檔,也可以匯出成網頁版(HTML5),學員完成後可以分享給朋友玩,甚至上傳到 itch.io 遊戲平台。
Godot 有非常豐富的免費社群資源與官方文件,學完這門課後你已經具備獨立擴充遊戲的能力。我們也規劃有進階班,有興趣的同學可以繼續升級。
⚠ 名額有限,每班最多 12 人

準備好打造你的遊戲了嗎?

暑假 9 週,帶走一款讓同學眼睛一亮的遊戲作品

立即報名 →

有任何問題歡迎 LINE 或 Email 聯繫我們